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“这很简单,你必须得赢球,不管看起来如何,都要找到赢球的办法。我们要让这个赛季继续下去,我喜欢这种压力。我已经准备好大展身手了。”
他同时坦言:“相比其他那些照搬自身经典套路的 3A 大作开放世界游戏,它的功利拼接感其实并不算突出。至少它还在为行业这锅浓汤增添新意,而非一味消减特色。”多斯最后总结:“如果它能复刻《龙之信条:黑暗觉者》的逆袭封神之路,那会非常精彩。”他所指的是卡普空 2012 年推出的经典硬核角色扮演游戏,如今已是小众神作。他认为《红色沙漠》已然具备这样走红的潜力。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超
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发布时间:10:57:47